你的朋友圈是不是每天也有很多人分享消除游戏,其实看似简单的消除类游戏更需要深度分析玩家的心理需求。
为什么女生对消除游戏充满热情?
1)大多数女生有天然的整理癖好和强迫症,这与先天的教育和观念有关系,在消除类游戏中可以强化和凸显这种成就感:玩消除类游戏的女生的寝室都不会脏的太离谱,而玩魔兽、星际的女生一般都很豪放,属于夏天会在寝室裸体开战的那种,如果有吵架以致打架多会出现在这种寝室;
2)女生先天的逻辑线索和思路会稍微差一些,也就是感性思维会多过理性思维,多线程复杂的故事情节以及多个手指的精确操控会给女生带来思维上的很大负担,如果不是消除类的游戏,对于女生多半是一种折磨,而并非休闲。而在消除类游戏中绝少会使用到复杂的操控和组合,对女生来讲,忽略了劣势,减少了学习成本,时间的累加会明显增强成就感;
最完美的关卡难度是让玩家“差一点就过了”
在银行工作的郑逸菲发现周围许多人都在玩一款简单的手机游戏——《开心消消乐》。这个游戏需要将三个或以上的相同图标移动到一起来进行消除以实现不同的任务目标。她起初不太理解为什么这样简单的游戏会火,等到她开始玩之后,《开心消消乐》就占据了她的工作空隙以及睡觉之前的时间。根据全球移动应用行业调查机构AppAnnie的报告,今年6月乐元素旗下的这款游戏在全球下载榜排在第二名。
自年《俄罗斯方块》上市以来,消除类游戏一直在休闲游戏中保持长盛不衰的地位。AppAnnie的数据显示,自年7月至年7月,来自瑞典的游戏公司King于年推出的消除类游戏《糖果传奇》(CandyCrushSaga)全球iOS游戏的下载量排名第一,收入排名第二。而国内市场表现强劲的是两款消除类游戏——腾讯平台上线的《天天爱消除》以及乐元素旗下的《开心消消乐》。根据摩根大通今年4月发布的腾讯游戏的报告显示,《天天爱消除》的月收入为人民币1亿元,已经排到了腾讯平台所有游戏中的第五名。
尽管游戏玩起来简单,但游戏的制作团队需要用更多的细节以及设置来让玩家不断地挑战“简单”。在制作这款游戏的过程中,《开心消消乐》的制作人甘玉磊将市面上类似的游戏都玩了一遍。他同时也是乐元素SocialCasual事业部副总裁,之前曾经担任社交网站人人网的游戏制作人。在甘玉磊看来这类休闲游戏想要抓住用户,制作团队需要深度分析玩家的心理需求。
消除类手游《开心消消乐》在全球下载榜排在第二名
如何保证游戏在难度上的平衡是游戏团队始终在思考的问题。为了能够尽量拉长游戏周期,《开心消消乐》的制作团队在编制新关卡的时候,需要通过反复验证,保证每一关能够在5到6次过关的范围内。但是“有可能编的时候太高估玩家了,有的关卡玩了20次也没过”,甘玉磊说道。在他看来,最完美的关卡难度是让玩家“差一点就过了”,这样能够提供一种能力边缘的挑战,引起玩家的兴趣。尽管难度太高会让一部分玩家失去耐心,甘玉磊同时也表示,“难度较高的关卡更能引起玩家的付费冲动。”
游戏的收入来自于游戏内销售的小道具,这些道具可以帮助玩家降低一些关卡的难度。《糖果传奇》的关卡设计师达米·布科(DamirBuco)表示,这可以让玩家不至于陷入沮丧的情绪而放弃。
《糖果传奇》每组制作团队每两周必须产出15个关卡,“因为狂热的玩家可以一天内破15关”,布科说,“我们可以做得更快,但是品质会打折扣。”甘玉磊表示这类游戏需要控制好更新的节奏,每15关就要给玩家一个全新的障碍、不同的目标任务等,让玩家觉得像电视剧一样,剧情在一直发展,体验在不断变化。而不同障碍的组合是让游戏提供新鲜感觉的重要手段之一。“我们将不同的障碍挨个儿匹配,来分析有没有更多的可能性。”甘玉磊说。
《糖果传奇》每组制作团队每两周必须产出15个关卡
除了游戏设计,后续的用户体验也是支撑游戏持续热度的重点。《天天爱消除》借助腾讯平台,重点打造社交属性,“玩家可以通过北京看白癜风的最专业医院北京哪家医院治疗白癜风效果好