很有趣——开发者泄漏《极度恐慌3》幕后故事

ElectronicGaming杂志近日采访了Day1Studios的副游戏制作人杰森弗雷德里克(JasonFrederick),杰森泄漏了一些制作《极度恐慌3》时的幕后故事。你觉得你很了解《极度恐慌3》了么?你肯定么?

比如关于开发者的时尚理念,这个不起眼的环节实则对游戏有不小影响。《极度恐慌》有很多强烈的膜拜者,杰森解释道但他们最初穿的都很普通,这使得他们在开发游戏的时候显得太太不相称了。所以我们给了他们一些新的工作服。

游戏有一个没有被使用的敌人收集者(Harvester)最初,我们设计了这个叫收集者的敌人,他来自贞子世界(Almaverse),就是贞子恐怖世界中的东东。收集者,小名叫墙壁鱿鱼,他会趴在墙上然后用触角把玩家拉进贞子世界。北京白癜风医院地址这货挺酷的,但后来有些问题,我们就取消了。多人游戏中有一个类似版本。

游戏中的元素或角色总是会在制作工程中加加减减,不过删除游戏元素的机会不多。这里有一个制作人想放进《极度恐慌3》作为搞笑的Fairport城总是以西雅图为基础进行设计制作(由于这是最初游戏开发商Monolith(巨石)的老家),杰森泄漏所以我们延续了这个传统,在游戏中我们把爸西雅图市区的一个猪雕像搬进了游戏,结果法律部门的伙计不白癜风该如何治疗喜欢我们这么弄,所以我们艺术部门的就把猪脑袋换成了一个屁股。

(就是这只猪,我在思考游戏中俩屁股的模样)

我真想看看制作人穿的甚么衣服上班,以致称得上膜拜者(Cultists)。